返回

重生2002:我要振兴国产游戏

首页
关灯
护眼
字体:
第107章 风行者的布局
    第107章风行者的布局

    「首日销量十一万?!!」田斯年闻言,整个人都从椅子上弹了起来:「这怎么可能?!」

    首日销量破十万,难不成纯靠国内市场,逸剑首月还能卖到一百万份?!

    如此离谱的猜测,别说放到现在!

    本书首发台湾小说网伴你闲,??????????.?????超贴心,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验

    即使十年,二十年,三十年以后,田斯年都不觉得有哪款单机游戏,能取得这样一个成绩!

    这已经不是在改变国内游戏市场,而是彻彻底底的颠覆!

    还是痴人说梦,难以想像的颠覆!

    「总之Galay显示的销量就是这么多。」

    不管田老师如何震惊,小雨实事求是道:「根据后台占比来看,逸剑在线商场购买人数占据全销量的9%,剩下的91%来自Gala

    y在线会员库。」

    听到小雨的回报,田斯年不敢相信地接过她手中的数据汇总。

    简单地扫视几眼过后,又登录上Galay,查看起逸剑的后台销量。

    这些都是Galay游戏平台公开的数据,可以随时查看。

    结果无论他怎么刷新,呈现出来的销量就跟小雨说的一模一样。

    首日销量11万,即使现在已经是晚上22点将近23点,还有同时在线5万人游玩!

    「不可能啊,难不成靠着一个Galay在线会员库,单机游戏就能发展起来?」

    田斯年匪夷所思的喃喃自语,连老花镜掉在鼻梁上都没有心思去扶正。

    在线会员库的功能,他很清楚。

    跟先前的网游收费模式很像。

    需要承认,有免费游玩的时长,还有计时制度,单机游戏销量肯定比之前好一些。

    但应该好的也非常有限!

    怎么可能首日十万!

    以往在国内成绩最好的单机游戏,首日销量就只有1万?!

    还是仙剑一取得的成绩。

    结果逸剑足足差了10倍!

    这数据正常吗?!

    其他单机游戏厂商,恐怕做梦都不敢这么想。

    结果风行者人家就做出来了!

    纯靠国内市场,卖了十万份!

    统计的数据,清清楚楚摆到他面前,人家也没必要在这方面作假。

    「匪夷所思..

    」

    相比起田斯年的大惊失色,听到这个成绩的何宇,反而很快就冷静了下来。

    思考许久之后,开口:「老师,我觉得这个成绩可以理解。」

    张了张嘴,看着自己名义下的学生,田斯年还是忍不住问道:「为什么?」

    「刚刚老师说的那些问题,确实是现在国内游戏市场的本质,这是无可争辩的,但我觉得老师搞错了最关键的一点。」

    如果换做其他前辈,面对如此无礼的学生。

    恐怕早就怒不可遏了。

    但作为电子游戏软体编辑部的主编,显然田斯年虚心纳谏的能力还是有的。

    因此他没有生气,只是好奇问道:「哪里错了?」

    「网游跟单机不是对手,反而玩网游的玩家越多,单机市场的潜在规模就越大。」

    田斯年不太理解,网游怎么又跟单机扯上关系。

    还好何宇已经开口解释:「刚刚老师的假设是将网游和单机,作为竞争对手看待。」

    「但事实上,单机的运营思维跟网游有很大不同,网游之间存在天然的对抗性。」

    「为了日活,为了保证伺服器运营成本,网游就需要大量玩家持续性的投入,用各种各样的设计,让玩家尽可能长时间沉迷游戏。」

    「但玩家一天的游玩电脑的时间有限,沉迷游戏的时间自然也有限,在这种情况下,网游之间的排他性就难以避免。」

    田斯年眉头微蹙:「所以这和逸剑的销量有什么关系,你是想说单机游戏不用跟网游竞争?」

    小何点点头,「有Galay游戏平台作为保障,玩家购买单机游戏后,游戏便天然成为其资产。」

    「玩家随时游玩都不会影响自身体验,在这种情况下,只要一款游戏不错,玩家就可以先买下来,放到后面去玩。」

    何宇顿了顿,接着开口:「至于我为什么说网游的受众越大,单机游戏潜在的客户就越多。」

     「我不知道田老师你有没有长时间游玩过网游,但是我之前有很长一段时间泡在网吧,我很清楚网游有一个最大的弊端,那就是长时间的竞争性和趋利性。」

    「竞争和趋利,算什么比弊端呢,如果不这样设计,网游又怎么达到社交的目的呢?

    「」

    田斯年眉头微皱,他玩网游的时间确实不长。

    所以对何宇提出的概念,一时还不太理解。

    「设计是没有问题的,这就是网游的本质,没办法改变。」

    小何摇摇头,接着解释:「但田老师你可以想想,无论是传奇,还是大话西游,甚至是风行者自己研发的枪火重生。」

    「为了达到这个目的,他们都会有一个明确的目标,促使玩家不断的游玩,也就刚刚我提到的成瘾性。」

    「可能是为了更好的装备,可能是为了更高的等级,可能是为了提升段位,也可能是为了任务奖励。」

    「总之无论是什么情况,玩家都像是被网游公司推着朝前走。」

    「举一个不恰当的例子,网游公司就像是喂猪一样,在不断的使用各种饲料,让玩家在游戏里面沉迷下去。」

    田斯年点点头,这确实是网游的本质。

    如果不这样设计的话,网游持续性的成本就没办法覆盖,最后一定是会破产停服。

    「但问题就在于,只要是人,精力就一定是有限的,多巴胺分泌到极点,最后的结果一定是疲惫和倦怠。」

    说到这儿,何宇笑了笑,不知道想到什么。

    「就像我之前成宿成宿的玩传奇,一旦让我刷装备,超过四个小时,我就会感到很累,下意识想要去看看视频,或者去聊聊天,缓解一下情绪。」

    「有时候一缓,乾脆就不想玩了。」

    「当然,有的玩家玩网游玩上几天都没问题,但相比起网游庞大的群体来说,那些玩家只是少数。」

    「更多的是像我一样,会有阈值的玩家,达到这个阈值以后,一定会有一段时间,不想去碰网游。」

    听到这儿,田斯年好像明白小宇是什么意思。

    「所以,你是说,逸剑就刚好补充了这个空隙?」

    小何点头笑道:「至少我作为普通玩家,如果我玩网游玩累了,我就一定会去找一款单机放松一下。」

    「可能就是随便玩玩,可能就是看看剧情,但在单机游戏里面,我不需要去跟人攀比,不需要去跟人竞争,我可以按照我的节奏,我方式去玩,没人会说我什么。」

    「这就是单机相比起网游的好处,我可以随时进行游戏,也可以随时停止。」

    田斯年摸了摸下巴,对于这个解释,还不是特别满意。

    猜到田老师会这样,小何接着说道:「但单靠这样天然的优势肯定不行,所以风行者就很聪明的把旗下所有产业全部联合了起来。」

    「首先他们以Galay游戏平台形成一个概念,告诉玩家,这个游戏你买了,永远都是你的,别人拿不走,相当于把游戏当做玩家的资产。」

    「之后,他们又很清楚现在游戏市场是以网吧为主,所以推行了风行者网维,靠着游戏自动更新跟更好的体验,快速占领了全国大部分的主流网吧。」

    「这个时候,玩家只要进入网吧,他们的游戏随时点开就可以玩,跟7k7k网页游戏一样。」

    「那这个时候,又有新的问题出现了,那就是门槛。」

    听到这儿,田斯年好像终于明白了小何要传达的概念,主动抢答道:「所以他们又发布了Galay在线会员库,前两个小时免费,后面按小时收费。」

    「之后,利用旗下直播平台的主播,勾起玩家兴趣,只要玩家有一丁点好奇,都会去选择尝试,而尝试之后,只要游戏设计的足够有趣。」

    「玩家很乐意每个小时,花上几块钱继续游玩。」

    「因为这本来就是之前普遍的网游计费模式,所以玩家根本就不会排斥,网游玩累了,就花上几块钱试试单机,完全就是轻松的体验。」

    「长期下来,游戏自动转为玩家的资产,这个时候,已经免费了,玩家就更愿意去选择尝试。」

    听到田老师的回答以后,小何赞同的点点头。

    在田老师的叹服声中,自己也不无钦佩道:「所以老师你看,虽然看似逸剑风云决是突然的爆火,但实际上,风行者早就开始布局了。」

    「游戏平台丶网络直播丶在线会员库丶网吧管理,全是他们计划的一环。」

    「他们抢的不是网游的客户,反而网游的玩家越多,最终转化为单机游戏的玩家也就越多。」

    「这个就是风行者拯救国产单机游戏的布局。」

    人造影子


本站仅为测试学习使用,非盈利,请勿转载后果自负!