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LOL:全能AD和他的四个挂件

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第193章 很抱歉没能让你使出全力
    时间来到20分钟,RW这时候不敢随便开团了。

    因为牵扯到大龙决策,搞不好可能会丢大龙的。

    他们把大虫子换到下路去跟吸血鬼打,让青钢影去对位炸弹人,看看有没有机会开团。

    这个思路是没问题的。

    问题就是两件套的吸血鬼谁来打都不好打。

    而且罗丘完全不给毒硬币可能开到自己的机会。

    他不会越过河道半步,能推线都不会去推,而是等着兵线被卡蜜尔推过来。

    局势有些僵住了。

    没有罗丘的大胆指挥,EDG现在根本不敢去看大龙。

    对面开团点太多,盲目打大龙很可能会出事。

    其实20分钟这个大龙刷新的时间节点,选择动大龙是最好的时机。

    为什么呢?

    因为越往后面拖,大龙的各项属性就会越好。

    虽然英雄的装备也是呈现出线性增长的趋势。

    但是很难去保证英雄增长的数值能稳定超过大龙增长的数值。

    这就是峡谷相对论。

    两个人都在增长数值,但是你增长的速度比我的快,那么我就是负增长。

    但是一牵扯到大龙,无论是选择什么时候动,都得去看两边的阵容和装备。

    之所以很多乐子人会说:“大龙毁一生。”这样的话,是因为有太多队伍去打大龙然后被翻盘的局面。

    不过这种局面基本不会发生在EDG这支队伍上面。

    “无所谓,我罗丘自会出手。”

    20分30秒,妹扣弱弱问了一句罗丘:

    “怎么说,罗哥,要不咱们来打大龙?”

    RW选择的这个阵容只要卡蜜尔不在正面,那他们的开团手就很弱。

    他们低估了EDG打大龙的速度,发现小炮从中路消失,过了30秒都还没有反应。

    而且罗丘还在线上,他没过去打大龙,就造成一种EDG没有动大龙的错觉。

    “EDG要偷掉大龙了,RW一点反应也没有。”

    “打的速度很一般啊,但是没人去干扰,应该能打掉。”

    “老牛开大招去抗大龙伤害,大龙打他都不怎么掉血的。”

    “EDG的视野优势太大了,RW中路二塔都掉了,现在野区就是漆黑一片。”

    “反应过来了,但是来不及了啊,现在过去人家EDG都打完了。”

    随着一声击杀纳什男爵的全图语音播报,大龙被EDG稳稳拿下。

    “老牛舍生取义,一个人就拦住了千军万马。”

    “妹扣断后了啊,他知道自己没位移很难跑,索性不跑了直接反向走位。”

    拿下大龙之后,妹扣看着赶来的皇子和泰坦,果断选择把自己卖掉,为厂长争取宝贵的逃跑时间。

    镜头一转,下路的Ray把毒硬币打回家,然后自己开始磨二塔的血量。

    “哦哟,下路吸血鬼拿到大龙buff开始不讲理了,知道你人都在上路,下路是妥妥的1v1。”

    “卡蜜尔被打回家了,吸血鬼可以去磨二塔的状态。”

    回家整补一波,记得感觉RW彻底没戏。

    “EDG5个人补装备出来,小炮已经三件套了,破败、绿叉、大穿甲,现在的伤害巨恐怖。”

    “四一分推,让吸血鬼一个人在下路带线,EDG这个分路完全没有问题。”

    “厂长开团了,现在感觉随便开EDG都能赢,优势太大了。”

    “猪妹大招命中RW的辅助泰坦,炸弹人跟上大招,老牛甚至都不用顶上去,泰坦已经要吃AOE伤害吃死了。”

    “皇子EQR框住炸弹人,但是伤害在哪?我就问你伤害在哪?”

    “卡莎根本不敢飞,卡蜜尔也在下路,这种情况下你是怎么敢框的啊?”

    “大虫子确实很肉,但是队友没输出啊…零换三…EDG要一波了,仅存的卡莎和卡蜜尔清不完兵线。”

    “卡莎还没到发力期啊,才两件套的卡莎,E技能甚至都是没隐身的,玩毛线啊。”

    中路打了个零换三,Ray直接跑过来跟着大部队一起推进。

    推推棒接闪现REW进场,目标直指卡莎。

    EDG这边全员都玩嗨了。

    妹扣交闪准备WQ二连卡莎,结果发现距离不太够。

    光是闪现后面就没东西了,看上去有点蠢。

    不过不碍事,卡莎最后还是被冲死了。

    小炮火箭跳跃跳上来,闪现挂上爆炸火花补上后续输出。

    司马老贼也交闪,但是无济于事,吸血鬼二段大招一炸,卡莎就倒在了自家泉水面前。

    “EDG推掉了门牙塔前面,一个两件套都没有卡蜜尔,完全清不动有大龙buff加持的小兵。”

    两座门牙塔一掉,游戏的胜负基本就出来了。

    记得目光向上一瞟,才23分钟出头。

    “那我们要恭喜EDG了,23分钟就能速通了RW,率先拿下一个赛点。”

    “恭喜EDG啊。”

    RW的主水晶爆炸之后,记得开始分析起了EDG这套炸弹人体系。

    “我感觉EDG这套炸弹人体系的核心并不是他们下路的炸弹人,而是去补物理伤害的中路小炮!”

    “因为下路选的是AP伤害,一个炸弹人,所以他们中路要补一个物理输出。”

    “而小炮就是最好的选择。”

    “RW处理炸弹人体系的思路我感觉不太对,不应该去针对炸弹人,而是应该去针对他们的中单小炮。”

    镜头切到现场EDG五人离场的画面。

    只见罗丘缓缓起身,伸出一个大大的懒腰,摇头晃脑的,像是没睡醒一样。

    一些EDG的死忠粉开始狂吹罗丘。

    “?都赢了橘子怪还是没睡醒?”

    “很抱歉橘子怪大人,没能让您使出全力我很抱歉。”

    “橘子怪牛逼啊,没睡醒也能打过RW。”

    “我只能说RW太菜了,选个卡蜜尔本以为还能打出点东西来,结果就是后选被康特。”

    “先选被克制,后选被康特。”

    “我们RW有自己的霸哥。”

    “哈哈哈,奇怪的中单。”

    “玩个卡蜜尔中单,还被打爆了,确实很奇怪。”

    “奇怪?我买了你说奇怪不奇怪?”

    “确实,毒硬币肯定买了。”


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