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崩铁:攻略黑塔的术士奏

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第231章 放弃思考的黑塔
    “我能硬吃一击吗?”看着自己的人物数值,黑塔把克苏鲁的触须卸了下来。

    她得赌一把,就赌对方的攻击不足以杀死她。

    整理好思路后,黑塔再次驱动隐身。

    往左跑给了个假身,随后又往回跑去。

    在那怪物打出触手的瞬间,黑塔也将自身的隐身解除。

    那怪物的高智能,在这一刻反倒拖累了怪物本身。

    因为对方的智能甚至高到会预判,然后就被黑塔这么一个假身给骗了。

    “接下来我会把你杀了。”黑塔将这句话说出。她明白,眼前的怪物不一定会听懂,但这句话说给自己听就已经足够。

    黑塔不停地在心中重复着‘这只是个游戏’,以此来削减自己对于死亡的恐惧。

    “都怪这个游戏做的太真实,我居然真的感受到了名为死亡的威胁。”

    身躯一动,黑塔两步蹬上墙壁墙壁来了波跳跃。

    通过墙壁进行跳跃的几何学抛物线,这种数学计算,在将集合论是做自身比喻的黑塔面前,不过只是一种和幼儿园计算没有区别的数学而已。

    结果和黑塔猜的没错,这个游戏里面跳跃的优先级比受击后退的优先级更高。

    在硬吃下怪物的一击后,黑塔的血量只剩了不到10%。

    就这么一次看似简单的攻击,便将十级的黑塔血量差点清空,但黑塔也实实在在的攻击到了怪物。

    因为对方没有在空中的缘故,所以受到攻击的时候陷入了一个短暂的后退。

    这一次对方的血条的确亮了出来。

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    还好这个怪物不像之前的大衮一样变态,对比之前那5万血的上限,现在的2万血和几百攻击力,看起来的确只是一个强点的小怪而已。

    趁着受击无敌帧的期间,黑塔边往后退边把克苏鲁的触须装备了上去。

    接下来只需要开始不停的叠输出就好了,这并不是一件很困难的事。

    因为技能的缘故,即便是物理攻击力并不强的黑塔,在叠到一定层数后伤害也可以极为爆炸。

    不过让黑塔较为惊喜的是,这只怪物好像并没有前面和后面的判定,所以游戏机制貌似将这只怪物的任何一面都当成了背面,即便是能触发爆伤的头部也一样。

    接下来黑塔只需要叠……

    “我接下来要叠24分钟?!”

    因为有暴击翻倍的效果,再加上10级黑塔的基础攻击为100点,所以对方那滴血的期望攻击力约等于4760点。

    减去初始的100,黑塔还要额外叠近476层,最终得出23.8分钟这个时长。

    要是真硬叠24分钟,恐怕黑塔没有被怪物打死之前就得被累死了。

    “我为什么要来当近战法师啊!”在躲开一道触手攻击后,黑塔忍不住发出了哀嚎。

    现在她终于明白,为什么墨昊说她开心就好。

    她选择的这个玩法,首先就得憋屈几十分钟,而只有最后敲的那一下才能爽起来。这期间就是个不能还手的憋屈泥鳅!

    明白这么下去总归不是个办法,黑塔边躲避的攻击边翻找着背包,企图从中找到墨昊留下的道具。

    结果还真在背包的最底端,让黑塔找到了墨昊留下的一张卡,而且她十分怀疑,这就是对方故意留给自己的。

    那张卡上的画面是一个微笑着说‘太好啦’的粉毛女人,而其介绍则是[三拳干碎天王梦,师傅他们是废物。]

    这句‘三拳干碎天王梦’,即使是透过文字,黑塔都感受到了一股极其浓郁的暴力气息,就像是让四则运算遇到实无穷一样的无力。

    这张卡就是纯纯的数值怪,虽然黑塔也不知道数值怪这个词指的到底是什么。

    然后这张卡的最下面还有很小的一句[致许愿商店燃尽的二百四十抽],这句让黑塔完全没有头绪的话。

    学着之前墨昊说过的样子,黑塔摇了摇那张卡。

    她的技能栏下面多了一个名为百豪之术和蛞蝓和猿魔不得不说故事的技能

    这个技能,在介绍上是通过转换蓝量来获得攻击与与生命,这简直就是给近战法师量身定做的技能。

    还有那个蛞蝓和猿魔不得不说的故事,让黑塔本就高昂的爆伤,这下变得更是离谱了起来。

    那个简称为蛞蝓的技能,可以释放一个叫通灵兽的玩意,描述上说是在原基础上加上回血和爆伤。

    原本以为自己要憋屈的黑塔顺势就打开了百豪之术,然后她的蓝量就瞬间见底,相应的黑塔的基础攻击力也从100升到了400。

    虽然知道接下来最好先再叠一下层,可黑塔已经迫不及待的想试试那个所谓的三拳干碎天王梦是什么东西?

    把那个召唤蛞蝓的技能释放出来后,原本只剩10%的血液回到了满血状态。

    因为过于兴奋,黑塔甚至都忘记了为什么要装上克苏鲁的触须这件装备。

    满血双倍攻击,三倍爆伤上面再叠双倍爆伤,还有那因为基础攻击提升而提升的叠层。


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