时间一点一点的行进,公寓中人来人往。光靠一眼,或一段时间的注视,根本无法分辨出每个人背后是普通人还是玩家。
跟随时间的流逝,到了下班的时间后,公寓中进出的人骤然多了起来。
一天的时间逐渐接近尾声,许多上班族带着一天的疲惫回到了公寓中。
天空比往常暗的时间要快上许多,虽然没有下雨,但太阳的光线被厚重的乌云所遮蔽,天早早的黑了下来。
傍晚时分,公寓内,公寓外,自动点亮的灯带来的光亮驱散了部分的黑暗。
跟普通人不同,当傍晚到来的时候,公寓中的玩家们早就减少了活动,不少人老实的待在自己的住所里面。
他们白天的时候四下活动,在公寓中用着自己的方式,大胆的寻找线索。反而是这个时候,便不再动,只有少数人抱着某些心思,才会继续出门活动。
这个时候当然还早,根植于人类本能中对于黑夜的畏惧,随着科技的发展,被驱散了许多。但对玩家们来说,不是这样。
有些游戏,危险的到来,鬼的袭击,并不局限于黑夜。真的身处即死游戏的玩家,非常清楚那些恶鬼,诡异多么的不讲道理,
【危楼】这个游戏里面,支线任务1里面明确提到了午夜0点这个时间。
光是这点,足够让玩家们注意起夜晚来。虽说还有明确的地点—电梯,但无论如何,谁都不会拿自己的安危去验证信息的真假。
一天快要过去,公寓中还幸存的玩家心情各不一样。
有的玩家像是何平一样,抓住一个目标,努力追寻到底,结果到头来一场空。付出的时间与精力,通通做了无用功的同时,又要从头再来。
有的玩家跟安裳差不多,一天总算没有白度过,多多少少找到了一些有用的线索。
何平,安裳两个人,分别代表了公寓中玩家们两种截然不同的境遇。
唯有苏山不一样,他收获的线索与信息,远要比其他玩家来得多得多。
明知道公寓中有危险,但他未曾改变过探索公寓的行动。
在午夜,在清晨,在每一个空闲的时间里面。
每一次的行动,高风险意味着高回报,总有收获。
他已数次与危险擦肩而过,只差那么一点,可能死去的就是他。
如此的幸运,不管是收获,还是每一次的安然回返。
以至于苏山自己,都有点怀疑这究竟是不是巧合。
细究之下,倒是没有发现什么可疑的地方。
真要严格来说,所有的幸运,最初都是来自于他的冒险。只有苏山自己明白,他依靠的不是莽撞,而是底气。
100次的冒险,可以成功99次,但只要最后一次失败,前功尽弃的同时也会一无所有。
只是现在的他,不怕这么一次的失败。
坐在公寓一楼大厅角落供住户落脚休息的沙发上,苏山手上拿着一本从旁边书报架取下的杂志,随意的进行翻看。
他这一天过得极其的充实,除开中午短暂的休息了一会儿之外,下午他又去了公寓4楼以及4楼以下的楼层一趟。
直至现在,坐在公寓一楼大厅当中,无所事事翻阅手中的杂志。
也许有的玩家,此时此刻正在养精蓄锐,准备踏上今夜0点的午夜电梯。
苏山自然不打算错过,这才有现在坐在公寓一楼大厅中的一幕。
所有的线索,信息,汇总,整理之后,为的是最为基本的目标:在游戏中活下去。再次要一些的是去完成有丰厚奖励的支线任务,这也是苏山和众多玩家最初踏入这个游戏的主要驱动力。
两者缺一不可。
若连命都没了,完成支线任务获得再多的愿望货币又有何用?
若是所获寥寥,仅以身免,另一种程度上来说亦是失败。
鱼与熊掌不可兼得,稍微有点理智的人都懂得的道理。可对于主动进入这个游戏的玩家而言,最理想,最期盼的结果就是我全都要。
“其实要说午夜上行的电梯,乍看之下似乎似乎没有什么问题,可事实上还是存在着一丝隐约的联系。”手里拿着翻开的杂志,视线落在上头,苏山的注意力却完全不在这里。
是天台,位于公寓15楼的天台。
明确公寓天台水箱有很大的问题之后,支线任务1的电梯成为了苏山另一关注点。
最开始,他认为是电梯的问题。但结合自己的遭遇,又不单单只是电梯的问题。
及时离开电梯没有危险,反而是继续搭乘电梯会遭遇不可测的危险。
电梯外走廊上跟随楼层变化,逼近的鬼影。电梯往上就出现,往下就没有,有一种非常强烈的既视感。
像在威胁,阻止玩家前往公寓15楼。
15楼能有什么?不就是位于天台的水箱吗?
苏山并不认为这是一个巧合。
正是由于接近天台有危险,才设置出这个支线任务1,苏山隐隐把握到了其中的脉络。
至于采取步行的方式前往15楼完成支线任务1,异想天开。