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第190章 双方阵容,欢乐一级团
    第190章 双方阵容,欢乐一级团

    眼见时不待我,云龙决定不再低调,亮明身份后瞬间震慑了这些乌合之众,毕竟大部分有能力有实力的战斗系玩家早就被各大公会招收,进入了稳定的战队,有本事的叫独狼,没本事的才叫散人。

    “马上要出发了,我长话短说,入侵者都知道吧,他们就是任务世界的破坏者,遇到了第一时间通知大家,合作起来先干掉这个隐患才能安心做任务。这样,每个英雄的五名副手为一组,每个小组安排一个联络人,随时保持沟通。先把话放在这里,有我在,大家只要认真履行好各自的职责,这场战斗我们蓝方必胜,如果有谁敢不听指挥乱来,小心我刀下无情,即使回到任务世界,我也有办法找到你。

    大家跟上,路上边走边聊,觉得实力还可以的玩家可以毛遂自荐,担任每个小组的联络人,团结起来才有更大胜算。”

    云龙直接发挥一言堂的霸道作风,一番威逼利诱,震慑的众人不敢随意插嘴,通过他们反馈的个人信息,干脆地在每个小队安排一个看起来比较顺眼的联络人,互加了好友,并私下承诺回去以后会给予一定的好处和帮助,乐的五人喜笑颜开,能够搭上大佬的关系自然极好,对于这个临时任命的芝麻官表示干劲十足,保证会管理好小组成员,有情况及时汇报。

    你看,有了主心骨,发出具体指令后,大家就会变得很团结,至少,表面上一团和气。

    小地图上,五名英雄从泉水旁的牦牛商店购买好基础装备,带着各自的副手,一群人浩浩荡荡下了高地,穿过下半片野区,来到靠近河道的位置。

    对于低端局,哪有不打一级团的道理,一帮菜鸟互啄多么欢乐。

    未知的,才是最刺激的。不知道敌方人马在哪里集结,玩家们没有了谈论的心情,一个个神情专注地跟在五名英雄伟岸身躯下,就像几只母鸡带着一群小鸡崽子满地图溜达。

    对于己方的英雄阵容配置,玩家们还是比较满意的:

    上路:熔岩巨兽---墨菲特,一个皮糙肉厚的石头怪,耐抗耐揍,上路对线的万金油英雄,大招R具有长距离位移效果,是把团战的好手。

    中路:光辉女郎---拉克丝,颜值颇高的金色女郎,法系英雄,优势是攻击法术距离够长,还有一个强制定身技能,至于弱点嘛,近身后脆弱小身板,没有位移保命技能,法系的通病。

    下路(ADC):探险家---伊泽瑞尔,一个很自恋帅气的黄毛小伙,非常灵活飘逸的射手,拥有一个类似闪现的位移技能,输出较不稳定,操作上限较高。

    辅助:风暴之怒---迦娜,一个可以操作自然界风力量的软辅助女英雄,简称风女,拿着法杖仙气飘飘,拥有强大的控制技能和保护己方输出的能力。

    打野:德邦总管---赵信,作为经典的草丛三剑客之一,这个英雄作战风格彪悍凶猛,有着一往无前的勇气,前期打架和抓人能力很强,因为他有很强的突进技能,当然,短板也很明显,有些手短和缺乏保命技能。

    整个召唤师峡谷地图面积不大,在时间和空间上完全按照一比一还原。按照英雄的行走速度走到中路也不过20多秒,整场战斗控制在一个小时以内,是灵魂空间成千上万个任务世界中最为紧凑的场景之一,可以说一把游戏的时间,决定了五十名玩家的命运!

    而人物设定方面,对线英雄始终要比玩家厉害许多,就连体型也要高大威猛一些,突出一个主角和配角的地位差距。当然,这个差距也不是一成不变,弱势英雄遇到强大玩家,很有可能发生局势反转。

    召唤师峡谷的对抗,除了阵营对抗,其实更像是自由竞技模式,根据每个玩家的表现打分。

    “石头人,你带头,我们跟上,入侵对方野区。”

    一头金发的帅气小伙在公众频道发话,这里只有己方的五名英雄才能说话,玩家们只能看,不能说。

    “放心上吧,遇到敌人我给你套盾。”

    “一级我学了Q,到时候控制对手,打团我们有优势。”

    身旁,作为中单和辅助的两位美女出声鼓励,更加坚定了开团的决心。

    “好的,跟在我身后。”

    庞大如一座小山丘的石头人声音瓮声瓮气,坚硬的岩石表面凝结了一层护盾,顶在众人前面就有强烈的安全感。

    于是乎,石头人开道,打野赵信随后,小黄毛艳福不浅,两位美女左右护法,再后面是一帮玩家小弟,淌过只有脚踝深浅的河道,准备进入敌军地盘。

    有句古话怎么说来着,英雄所见略同。

    只见河道对岸,同样冒出一大群人,好像峡谷的活人不约而同的聚集于此。

    带头将领身披铠甲,手持重剑,高大魁梧,侧旁跟着个赤裸上身的精壮汉子,眼睛扎着一块醒目红布,后面一个蓝色胖乎乎的元素生物,悬浮在空中移动,以及一队亮眼的下路女英雄组合,当然,更少不了那二十多个副手玩家。