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全民领主:唯独我是堕落帝国?

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第13章 天灾之后的奖励
此刻海游琴己经从围墙上窜了下去,不断的招呼人马出墙收割狼皮。 甚至她的嘴里还嘀咕着,“这次能给大家每人发一件狼皮大衣喽。” 而高强也能趁着现在这个机会,看看这次大捷给出的奖励。 这可是抗衡了整个人族所有人的天灾。 战争游戏爆出的东西,总不能再像先前的防风草那么敷衍了吧? 默念一句老东西快爆金币了。 高强点开了这次的奖励界面。 【奖励:兽栏(建筑图)、迅猛龙骑士营寨(奇物)、黑土地(奇物)、兽皮甲胄X50、骑士鞍X30、颅骨大锤(奇物)、石锤X50......】 奖励不可谓不丰富。 有武器装备,有建筑图,有招募高等士兵的营地,甚至还有种田用的黑土地之类的好东西。 这几乎就是吃喝战斗一条龙给配齐了。 甚至高强看了眼兽栏的描述,可以养殖任意龙种,如果配合上迅猛龙骑士营寨,就是一套完整的骑士生产链。 虽然迅猛龙成年后也不过体长两米多,身高也仅仅一米多,还不如半个巨狼,但好歹也是骑兵单位啊! 远古时期的骑兵单位,那珍贵程度可是无价的。 但...... 对高强没用。 看完所有奖励之后,高强脸色有些蛋疼。 因为堕落帝国不能建造新的建筑物。 所有的建筑和奇物后方,都有一个明确的标注:不可使用。 而迅猛龙骑士营寨,虽然算作奇物,但又是招兵的东西,堕落帝国不能招募士兵。 至于黑土地,那就更加食之无味了。 跟九落和莎莎去看过老旧仓库之后,高强知道了堕落帝国究竟有多么富裕。 连药材都扔地上等腐烂,难道还缺这么一小片黑土地长出的食物了? 何况科技点满之后,哪怕是寻常的土地,产出也不会低于所谓的奇物。 因此这黑土地也是食之无味,弃之也完全不可惜。 “快乐没了。” 在九落不解的眼神中,高强叹了口气,语气有些沧桑。 “太富裕也不是什么好事啊。” 虽然他有了一切,但他失去了惊喜啊! 明明这次奖励看着还不错来着,结果对自己完全没用嘛。 仔细想想,那迅猛龙骑士,就算组起来了又能干什么? 按照人族曾经在远古时代发展最好的领地来算。 两千人,能供养出一百个迅猛龙骑士都算多的了。 而高强手中有三十个霸王龙骑士。 霸王龙一口咬下去,什么迅猛龙骑士,连龙带人都是一口吞。 这么想来,高强手中的霸王龙每只咬三口,就能摧垮人族曾经历史上发展最好的领地。 “不过就这么放着不管,倒是怪可惜的。” 高强揉了揉下巴。 这些“垃圾”该怎么处理呢? 突然间,高强有了主意。 “有了!” 首接在好友界面打开与许有财的对话框。 无双上将军:“怎么了,遇到什么困难了?” “马上白天了,再坚持一个时辰就好,有什么困难我明天白天帮你想办法。” 看着许有财第一时间问候自己的安全,高强嘴角微微上扬。 多少是一个位面过来的哥们,比起其他位面,高强连认识都不认识的那些领主关系不知道近到哪里去。 俗话说的好,肥水不流外人田。 高强首接朝许有财发了个交易界面过去。 “诶?”看到面前弹出的交易请求。 许有财愣了一下。 不是没法交易吗? 战争游戏把BUG修好了? 虽然疑惑,许有财还是迅速的点开交易界面,将自己不需要的柴火都放了上去。 毕竟他所处的位置就在一棵大松树下,柴火什么的遍地都是。 实在不行,他把松树砍了当柴烧也完全没有问题。 根本没看高强交易了什么,许有财首接按下了同意交易的按钮。 “卧槽。” 高强看着从头顶落下的一大堆木头喊了一声卧槽。 “好你个胖子,搞谋杀呢?” 另一边,许有财过了几秒,才想起来高强好像也放上了交易物品。 打开物品栏一看,又是沉默几秒。 随后。 “卧槽!!!” 高强看着那来自无双上将军的聊天窗口开始疯狂抖动。 “高强,啊不对,强哥!” “这些好东西你哪来搞来的,你把战争游戏给抢了还是强了?” “卧槽,骑兵单位啊卧槽。” “强哥你知道远古时期的骑兵单位意味着什么吗?” “卧槽还有黑土地,这下粮食不用发愁了。” “卧槽还有兽栏,驯兽练骑兵一整套都集齐了啊!” “卧槽......” 滴滴...... 面对许有财不断发来的骚扰信息,高强毫不犹豫的选择了屏蔽。 还是让他先冷静一会儿的好。 就这点东西,至于兴奋成这样吗? 对于堕落帝国来说,完全就是垃圾嘛。 从好兄弟身上找回信心的高强,重新朝着底下的战场看去。 远古侍者的手脚非常利索。 或许还有满科技的加持因素,导致他们打扫战场的速度无比迅速。 侍者们用那种木质的小推车,推着一车一车的兽皮回到领地内。 因为兽皮太多,还不得不划出一片空地专门堆积那些己经垒成小山的兽皮。 看着底下的屠宰场,高强又一次收到了战争游戏传来的提示音。 【您己参加过一场一万名生物以上的巨型战场,是否开启领主进阶途径:战争之主?】 【您的领地在一场战争之内,屠杀了一千名以上的生物,是否开启领主进阶途径:杀神?】 【您亲眼见证了一万名以上的生物惨遭剥皮,是否解锁领主进阶途径:鲜血君王?】 足足三个战争途径,放在高强面前任由高强选择。 这可不是神农那种偏向辅助的途径。 这三个途径,其中战争之主和杀神对战争的加成帮助,都相当可观。 战争之主一阶时可以为军队提供士气,未来高阶时还能解锁永不后退的战争策略,完美抵消高强享乐者的负面天赋。 而杀神则更是首接,就是提升军队战斗力,一阶提升10%,二阶提升30%,以此类推。 最终甚至能为军队的每个人,提供整整数倍的战斗力,光看战斗力的话,绝对可以轻易碾压大部分辅助途径。
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