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家族百年,从港岛开始崛起

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第313章 包氏方块
    1978年11月13日。

    星期一。

    环球投资中心大厦。

    第21层楼。

    包宇正常回来公司上班。

    上周五,包宇召开的内部高管会议,主要是涉及到未来几十年对大陆的投资项目,其实在环球投资公司及其附属公司内部影响还是很大的。

    关于投资大陆的计划,这些都会逐步去实施。

    现在包宇站在那里,目光看出去,正是远处继续还是被多重黑布包裹的整座香江希尔顿大酒店的大厦,此时,没日没夜在拆,怕是这个月也要全部拆完了。

    包宇转过身,在自己的老板椅那里坐下,赵秀贞把泡好的咖啡送过来。

    包宇拿去喝了一口,从抽屉里面拿出关于接下来一款新款街机游戏研发的项目书。

    “赵秀贞,你去通知麦理思,我们一起去环球游戏公司部门看看。”

    赵秀贞立刻去通知麦理思。

    麦理思作为环球投资公司副总经理,此次包宇承受来自大多数高管的压力,已经确定下来对大陆各个行业的投资,作为环球投资公司副总经理,麦理思现在的任务就更多了。除此之外,麦理思本身还是兼任环球游戏公司的总经理。

    “麦理思先生,老板让你一起下去看看环球游戏公司。”

    “好。”麦理思整理好面前那些文件。

    麦理思整理一下自己的西服,从办公室出来,看到包宇已经在等着。

    三人坐电梯来到楼下。

    包宇已经见到‘环球游戏公司’公司门牌。

    现在这一层楼都是属于环球游戏公司的办公总部,研发部,开发部等等,其中,除了麦理思是总经理外,其他一些高管,都是出自东洋那边。

    现在包宇和麦理思,赵秀贞下来,一些路过的环球游戏公司职工已经认出老板三人,停下来和包宇等人打招呼。

    香江的华人和那些东洋人的,包宇一眼就看出不一样,无论是穿着打扮,甚至走路等等明显都不一样。

    只有时间长了,这些来自东洋的游戏方面的人才彻底被香江本地华人同化了,这才可能慢慢看不出其他区别。

    包宇和麦理思先去看看现在环球游戏公司的各部门。

    现在环球游戏最成功自然是自己研发的《吃豆人》街机,如今在全球的销量已经接近或者突破30万台,按照五千美元一台的价格,营收已经超过15亿美元。

    这在七十年代末来说,是很疯狂的。

    除此之外,现在环球游戏公司研发部和开发部也有研发一些游戏,整体上来说,并不是很成功,因为那些研发组成员发现,他们自研的街机游戏,和《吃豆人》相比,这些游戏可玩性可能十分之一都不到。

    这种情况下,即使真的生产出来,是不会有多大市场,反而可能败坏环球游戏公司的名声。

    麦理思和赵秀贞陪同包宇,还有现在环球游戏公司主要高管在给包宇介绍那些新研发游戏的情况。

    其实,这些都是自发性研发的成品,因为现在环球游戏各部门经费还是很充裕的。

    包宇看完,回到会议室。

    包宇坐在会议室首席位置,拿出新的游戏策划书出来。

    这正是包宇要让环球游戏公司研发的第二款产品。

    鹅罗斯方块。

    包宇前世,鹅罗斯方面,是当时苏连加盟国鹅罗斯一位计算机专家阿列克谢.帕基特诺夫研发的,其最早是受到当时玩过的拼图游戏启发,开始研发出来。

    鹅罗斯方块玩法非常简单,除了移动,旋转,还有摆放游戏主动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

    当然难度或者易度,可以通过下落方块的速度来提升。还有鹅罗斯方块全部关卡,可以设置到几十,几百,甚至上千关卡。

    这一款游戏,包宇前世,最早出现,那是在1984年的6月。

    当时这一款鹅罗斯方块研发出来,很快被鹅罗斯人传到东欧,再从东欧传到Y国,最后传到东洋。

    可以说,这是一款自出现就风靡全球的游戏。

    只是很可惜的是,作为发明人阿列克谢本人因为苏联的关系,他并没有拿到一分钱,没有拿到一分专利。

    反而这一款鹅罗斯方块的代理权,兜兜转转,最终落入到东洋任天堂的手上。

    东洋任天堂公司凭借鹅罗斯方块则是赚得盆满钵满,为任天堂成为世界三大游戏公司之一奠定了很重要的财政基础。

    包宇前世,虽然出身普通,这一款游戏,他是在手机上玩过的,那个时候离鹅罗斯方块出现已经有三十多年了,依然还是深受玩家的


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