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全名领主,我的领土是MC空岛

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第523章 难以坚持的战况
    要知道,一次性的道具在领主世界也是很畅销的。大多数一次性道具其实是因为它们的耐久很低,只要使用一次就会破碎。

    但是,除了这些东西外,还有少数一次性道具,它们的介绍是:‘使用一次后,该道具会自动消失。’

    顺便一提,前者的介绍是:‘使用一次后,该物品会彻底破碎。’

    光从介绍上就能看出两者之间的区别。如果命名牌的作用,领主世界的消失机制真的跟何云想的一样的话,那后面那种一次性道具在他眼里,几乎就是个无次数限制的强大宝物!

    之所以说是几乎,那是因为自己的天赋商店绝对不会认可那种东西是宝物的。

    但是,这不代表他不能用这些道具换取宝物啊!有些一次性道具之所以是一次性的,那是因为它们的效果太强了一点。

    比如强行脱离世界的道具,比如能让使用者的实力在一段时间内翻倍的道具,比如......

    各种各样的强大道具,何云也不需要卖那种太强的,只要效果稍微好一点的,拿来换几个宝物,还是绰绰有余的。

    “不过现在知道了也不迟,以后钓到的命名牌不要卖了就行。

    不过,看样子我以后需要多准备几个箱子,专门用来囤这些看上去没什么用的垃圾了,说不定什么时候就能发现,这些东西有奇效也说不定呢。

    不过,也不知道那些命名牌的彩蛋能不能对这个世界的生物生效,是比如Grumm和jeb_,如果可以的话,说不定命名牌还隐藏着其它的功效也说不定呢。

    好了,命名牌的效果等回头再试吧,至于现在,还是先看看,那些‘同族’的情况如何好了~”

    这么说着,何云收回自己的注意,重新看向了那边的战场上。

    尽管他研究命名牌的时间不是很长,但他发现,就在这么短的一点时间里,那些领主的防线又一次往里缩减了不少,甚至,他已经看到,有几个领主终于舍得将自己的英雄召唤出来了。

    “?到现在都没有全员召唤英雄,看来你们还能坚持啊!”

    这么说着,何云又一次躺回到自己的躺椅上,一边吃瓜,一边悠哉悠哉的看着那些领主的战况。

    当然,恐怕也就只有那些领主,或者一些清楚成神的领主的缺点的人才知道,此时的他们别说藏拙了,他们几乎已经赌上自己的小命了。

    不过好在有一点冷寒说错了,那些邪神的傀儡数量并不会无限制的增长。

    它们攻击的目标毕竟还是以领主还有他们麾下的英雄、兵种为主,再加上它们没有理智,不知道该怎么扩大优势,继续创造更多的傀儡,更别说那些领主被它们的傀儡包围,只要稍微引导一下,它们的攻击就会落在自己傀儡的身上。

    这就导致了一个很离谱的情况:

    傀儡的数量越少,空处越多,能被创造出来的傀儡就越多;创造出来的傀儡越多,被攻击到的傀儡就越多,能创造傀儡的空处就越少;空处越少落在空处的攻击越少,创造出来的傀儡就越少。

    简单来说就是,傀儡越多,傀儡越少。

    也就是因为这个原因,那些领主才勉强坚持了下来。

    只是很可惜,这个微妙的平衡并不能持续太久,原因也很简单:这些领主的兵种是会不断消耗的,而那些傀儡的数量虽然一直在上上下下不断浮动,但总体来说还是很稳定的。

    因此,没过多久,这些领主的兵种就被消耗的七七八八了。

    虽然领主的兵种可以复活,但复活是需要时间的,他们复活的速度根本赶不上损耗的速度。

    因此,没过多久,这些领主就失去了反抗的能力。

    不过有一点令何云很是无语,因为即便到了现在,那些领主依旧有不少人没有将英雄召唤出来。

    当然,想想其实也可以理解,毕竟他们的结局已经注定,即便召唤兵种出来也只是负隅顽抗,这种情况下,他们为了保留实力,不召唤英雄也不是不能理解。

    而那些召唤英雄的领主也很好理解:没有复活道具了。

    英雄死了之后是需要时间复活,甚至是重新召唤、培养没错,但领主要是死了,那复活所需要的时间可比复活英雄的时间多太多了,甚至,他们还可能存在陨落的风险。

    因此,综合考虑利弊得失后,他们当然会,也只会选择放手一搏,试图为自己争取一线生机想看看能否为自己争取到一线生机。

    而剩下的那些不召唤英雄的领主?很简单,他们有复活道具啊!有复活的机会就意味着他们并不需要赌上一切为自己谋求生机,意味着死亡需要付出的代价对他们来说几乎忽略不计。

    在这种情况下,要让他们以自己英雄的生命为代价,来争取那不知道存在不存在的活下去的可能性,他们又怎么可能会愿意。

    对他们来说,死亡需要付出的代价不过是失去一个复活道具而已,即便复活道具的价值再高,再怎么有价无市,但和英雄比起来,道具的价值,又如何能比得上他们费尽心思才召唤,收集到的,跟自己领地、跟自己发展所匹配的英雄呢?


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