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我的文明游戏能影响现实

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第十三章 薅羊毛!
    原本只有一隅角落是彩色的繁茂巨树,开始从根部闪耀,以肉眼可见的速度点亮灰色。

    整个巨树的根基部分已经全部被点亮,乍一看,就像是灰色大树穿上了彩色的袜子。

    真的可以!

    这是程明突发奇想,想到能不能靠现实的科学家来帮自己点亮科技树,省下招募全学科学者的资源。

    没想到竟然真的可以!

    不过他也发现,每一位现实科学家在游戏的信息中,关于【科研等级】一栏都是0.7级,甚至还不到游戏里最低LV1的水平。

    随便用其点开一项科技研究,预计天数起步都是五位数。

    要知道,这些都已经是蓝星最顶级的科学家。

    程明也很快想明白,这应该就是现实与游戏区别,或者说是文明等级差距的体现。

    这也是为什么牛吨在游戏中只需要几百天,就能完成一项高难度研究的原因。

    同时,程明也开始对现实与游戏世界有了功能区分。

    他现实得到的资源会反馈进游戏里,现实发生的事情也会变成游戏里的事件。

    但后续的所有发展,他都得尽可能在游戏中进行!这样才能充分利用到时间流速和文明差距的优势。

    最后,他再通过游戏反哺,改变现实!

    “就是可惜了,要是这些现实科学家能用作科研就发达了。”

    【提示:您可以将这些人员规划为“科研人口”,星球的科研人口数量将直接影响科研速度】

    “这感情好,也算是没浪费资源。”

    操作完成,程明的视角重新回到科技树。

    看着科技树上茫茫多的待解锁科技,程明突然感觉,自己就像是准备上树摘果子的丰收农场主。

    鼠标开始疯狂的点击。

    【解锁科技:分子材料】

    【解锁科技:神经工程研究】

    【解锁科技:半导体光刻芯片】

    【解锁科技:无人机技术】

    【解锁科技........】

    几十个分支的可直接解锁科技,包括可直接解锁的延伸科技,程明一口气全部解锁点击!

    而且,这其中还有一个BUG。

    尽管程明是用的红联邦科学家来点亮的科技树,可他读取到的母星科技,依然是整个母星的最高科技,当然也包括了蓝联邦的最高科技。

    这就意味着.......

    程明点开赐予科技模块,眼前似乎已经出现了满幕绿光。

    “捡钱了.........”

    【红联邦感激主赐予的科技,凝聚力点数+2】

    【红联邦感激主赐予的科技,凝聚力点数+5】

    【红联邦感激主赐予的科技,凝聚力点数+2】

    【红联邦.........】

    虽然都是母星已经诞生的科技,每一项都只能提供少量的2-5点凝聚力。

    但耐不住,多啊!

    几十个细分学科,排除少数几个红联邦已经追上的领域,其他每个学科都至少有十几项落后科技,有的甚至有一大半的落后科技!

    带来的结果,就是左上角资源栏中不停跳动的凝聚力点数!

    当所有直接解锁科技完成赐予,程明所拥有的凝聚力点数,已经来到了1150点!

    “只可惜是一次性的,薅羊毛还挺上瘾........”

    在没有持续凝聚力收入来源之前,这些虽然还不够满足发展需求,但至少不会再出现发不出科学家工资的事了。

    而现在算是拥有了启动资金,程明也可以开始组建自己的科学家团队,向着一级文明的基础建设进发。

    打开人员招募界面。

    没有半分犹豫,程明直接买下了【蔡论】和【冯依曼】,消费400点凝聚力。

    【蔡论】虽不是LV4,可年龄也年轻的多,而且还是重要的材料学领域学者。

    材料学不是三大基础突破学科,但重要程度毋庸置疑,许多的关键科技都需要材料学的高级前置研究才能继续下去。

    而【冯依曼】则更不用多说,不仅是LV4专家,身为数学和计算机学双领域专家,计算机学更是和三大基础突破学科的【信息领域】高度相关,是肯定要纳入麾下的。

    这400点凝聚力花的,很值!

    当两名科学家被招募,两名新的科研人员也出现在二人的位置。

    【1.提奥多】

    年龄:49。

    专业:医学。

    科研等级:LV3学者。

    特质一:医学学者(医学类目研究速度+20%)。

    特质二:健康意识(这位学者平时极其注意个人身体保养,个人预计寿命+30%,突然去世几率-10%)。

    花费:150点凝聚力。

    维护费:每月15点凝聚力。

    【2.马克西慕奇】

    年龄:39。

    专业:生物学。

    科研等级:LV2研究员。

    特质一:生物学专长(生物学类目研究速度+15%)。

    花费:80点凝聚力。

    维护费:每月5点凝聚力。


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