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论养好虫族的可行性

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第54章 起步
    赫嘉跟游魂一样从床上爬起来,为了他的一八八计划,他也是过上了早睡早起三餐准时的生活。

    照常迷迷糊糊洗漱完,被水流一冲彻底醒了。

    阿塔宁相当忙,他基本上和阿塔宁碰不到,早上他还没有醒阿塔宁就走了,晚上他睡着了阿塔宁才回来。

    也就每天早上桌上压的纸条表明阿塔宁每天都会回来。

    赫嘉吃着早餐,有些感叹,阿塔宁这上班强度和007有什么区别,有时候真不知道他需不需要睡觉。

    阿塔宁留下的纸条上会写他今天需要注意的事情。

    比如他应该多久吃饭睡觉,在保温箱给他留下的有助于生长的液体制剂应该什么时候吃,如果他需要出门应该做哪些准备……

    大抵是一些提醒他如何更好的照顾自己。

    感觉被当成了幼崽。

    赫嘉愤愤不平的咬了一口早餐,这东西有点像地球上的黄油面包,经过烤制再配上黄油的香气,既柔软又甜腻。

    旁边还有Q弹的布丁状食物,上面薄薄撒了一层粉末,看上去诱惑十足。

    赫嘉能够在恒温箱中找到自己的一日三餐,还是不重样且丰富,味道比之前他在医院吃的要好吃许多。

    不知道阿塔宁从哪里找来的厨子,还是说每天会做好送到这里,反正这种水平的厨艺家居机器人不可能做得到。

    吃完饭赫嘉就要进行他的伟大工程,缩进阳台椅子里琢磨游戏。

    在地球上做一个游戏需要许多人一起协作,毕竟每个人擅长领域不一样。

    但是在虫族没有这个烦恼,全息技术一上,最核心的是游戏策划、美术和文案。

    这些赫嘉可以应付,他过去本来就是专门从事策划的,不过策划负责的部分也不一样,像赫嘉就不太清楚数值的设计,他更多是进行玩法、文案、剧情、人物等设计。

    美术倒也没关系,赫嘉本身就是学过的,那时候他想记住阿塔宁,就想画下来,不但去学过画画,还学过建模。

    虫族做这些还蛮方便的,像运行游戏的代码可以直接让AI代劳,包括建模也可以,这里的AI足够智能。

    不然以赫嘉的水平,他根本做不出来一个完整的游戏,只能像过去一样,花钱开个公司,砸钱专门来做一款游戏。

    赫嘉这些天一直在画人物设计图纸,画的他想死,一个人做游戏的工作量可以说是巨大,他不知道何年何月才能做到公测的程度。

    既然技术不是问题,他就想自己完完整整把控游戏,他并不想用星币找其他虫族帮忙。

    再次将笔丢在一旁,赫嘉哀叹一声,开始打退堂鼓。

    画画的时候他更