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我每转十个外挂,阁下如何应对?

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第67章 一次性完成9条新概念?!这不起飞谁起飞?爽炸的掠夺!
    苏铭此时的目光,盯着“概率-率法”参考列表。

    和以往每次转职完成后。

    隔一段时间才会思索一两条概念不同的是!

    这一次。

    直接,整整一次性要干出9条同质的概念。

    分别对应着四维属性各两类的增幅与掠夺。

    还有最后一条。

    则是对应着他的契约宠物——朱雀!

    没错,不仅他可以掠夺到四维属性。

    甚至还能同步提供部分增益到小呓的属性上来。

    简直就是一箭双雕!

    “啧啧啧,难怪4转任务的描述中有登神阶梯的字眼,当我真正将四维属性掠夺到不可想象的地步时......”

    恐怕。

    就连那些9阶的真大佬们在数值上也完全比不过我!

    “以往我或许是机制优先的机制怪!”

    “但现在,不仅机制逆天,连数值都能突破天际......”

    3阶强者,恐怖如斯!

    既然如此。

    干就完了!

    ——

    “力量狂涌”:每次发动有效攻击后,3%的概率永久增加1点力量,2%的概率永久增加2点力量,且【力量】属性永远不会受到削弱降低效果!(3阶)

    (概率:0.00000000558%)

    ...

    “力量掠夺”:每击杀一只等级高于自身的野怪时,必定永久掠夺1点力量,Boss则永久掠夺20点力量;击杀不高于自身等级但同阶的野怪时,仍有10%概率掠夺成功!(3阶)

    (概率:0.00000000066%)

    ......

    这便是最强的两种【力量】属性掠夺的方式。

    第一种。

    只要发动有效攻击就能概率永久获得属性值!

    第二种。

    则是击杀野怪Boss必定掠夺的永久属性......

    对于苏铭来说。

    如果非要比的话,他是觉得第二种比第一种更好不少。

    因为,那可是100%!

    不就是杀怪嘛?

    为了宝贝属性们,将整个龙国的秘境副本肝他个遍。

    对苏铭来说,也都只是小事情~

    苏铭喃喃:“就是有点可惜,类似【超级幸运】这种概念,是无法作用于其他概念本身的。”

    不然,自己概念本身自带的各个概率,都必定是100%。

    同理。

    【扫荡金手】直接扫荡获取经验的形式也并不属于有效攻击和击杀!

    不然,那不真就概念神本神?

    “不就是10阶嘛?劳资一天一阶,10天就给他弄完!”

    此时的苏铭已然信心满满,爽炸!

    “搞起!概念-生成!”

    【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】

    【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】

    【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】

    ...

    直到彻底达成祈愿的条件后。

    两条概念相继完成!

    紧接着,便是【精神】属性!

    ——

    “精神焕发”:每次发动有效攻击后,3%的概率永久增加1点精神,2%的概率永久增加2点精神,且【精神】属性永远不会受到削弱降低效果!(3阶)

    (概率:0.00000000556%)

    ...

    “精神掠夺”:每击杀一只等级高于自身的野怪时,必定永久掠夺1点精神,Boss则永久掠夺20点精神;击杀不高于自身等级但同阶的野怪时,仍有10%概率掠夺成功!(3阶)

    (概率:0.00000000064%)

    ......

    又是一如既往的两条效果超强的概念。

    等明天清晨。

    不仅是【月圆之夜绘卷】!

    还有无数秘境副本试炼塔中的各种经验宝宝们,等着爷来宠幸嗷┗|`O′|┛ ~~!

    “概念-生成!”

    【判定失败....概念生成失败!(失败次数+1)】

    【判定失败....概念生成失败!(失败次数+1)】

    【判定失败....概念生成失败!(失败次数+1)】

    ...

    夜深人静,而苏铭的房间中,却微光不断疯狂闪烁着。

    很快,又是两条永久概念到手!

    随后,再继续第五条和第六条:

    ——

    “疾驰敏捷”:每次发动有效攻击后,3%的概率永久增加1点敏捷,2%的概率永久增加2点敏捷,且【敏捷】属性永远不会受到削弱降低效果!(3阶)

    (概率:0.00000000557%)

    ...

    “敏捷掠夺”:每击杀一只等级高于自身的野怪时,必定永久掠夺1点敏捷,Boss则永久掠夺20点敏捷;击杀不高于自身等级但同阶的野怪时,仍有10%概率掠夺成功!(3阶)

    (概率:0.00000000065%)

    ......

    “概念-生成!”

    【判定失败.....概念生成失败!(失败次数+1)】


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