毫不令人意外的。世嘉在二零零四年度的e3展览上没有宣布任何新硬件的消息。
不仅如此,一款名为《索尼克在雅典奥运》的游戏还宣布登陆了gamebrick2掌机。
世嘉缺席这一轮掌机大战已成定局。
是否加入下一轮主机竞争,恐怕也要打个问号。
就齐东海收到的消息。即将与世嘉合并的小钢珠企业sammy似乎对于继续留在主机行业兴趣不大。
当然,dc暂时不会被放弃。但也不会多投入资源
Dreamcast主机,作为第六代主机中的先驱。
尽管进行了一次半代升级。可销量已经进入瓶颈。卡在五千万这个台阶前已经有很长时间了。
而索尼的ps2,现在后来居上。
销量已经来到六千万。
稳稳坐上了第六代主机头把交椅。
深层科技的gameport,虽然上市较晚。不过销量也已经达到四千万。
再加上拥有钞能力的xbox。也不会轻易退场。
第六代主机大战暂时唯一的掉队是任天堂的gamecube。
这款主机尽管也有近两千万台销量。
但主要销量在日本以外。尤其是北美地区。
和n64时代一样。任天堂再次失去了日本本土市场。
当然,至少在北美地区。玩家暂时还是吃任天堂这一套的。
五月十一日。
北美地区最具规模的游戏展会E3开展。
任天堂选择在这一天召开新品发布会。
《塞尔达传说:黄昏公主》开发中的消息引起了现场一片欢呼。
其中也包括一年前面如死灰的四位ign编辑。
但此时现场的观众并不知道。
《黄昏公主》将会是最后一款日版ngc游戏。
任天堂内部,这款主机的前途已经被放弃。
这一点在本次的发布会上也能有体现。
发布会上最受欢迎的内容毫无疑问是ds掌机的演示。
与之前几次发布不同。
这次的演示,ds终于有了可以开机的样机。
两块屏幕的硬件,确实吸引媒体眼球。
触摸屏和麦克风操作游戏,也是全新的体验。
但在发布会最后,一条不起眼的消息也被公布。
任天堂正在开发gamecube主机的下一代产品。
这是第一款正式官宣的第七代主机项目。
此时距离ngc的发售,其实也才三年。
当然,ngc的下一代主机只是官宣。
距离上市还有很长一段时间。
虽然还未公布具体日期和售价,但是ds可是实打实的年内就会上市。
任天堂在gba发售后仅仅三年,就要发售ds这款新掌机。
其中原因之一,是首发版本的ds掌机拥有向下兼容gba卡带的能力。
这意味着ds发售之初,就会得到gba庞大的游戏库支持。
不至于无游戏可玩。
齐东海知道,所谓ngc的下一代主机。
也就是后来的wii这款主机。
同样也具备向下兼容的特性。
同样是向下兼容。不同硬件的实现路线也不同。
深层科技的gamebrick2可以兼容gamebrick初代掌机的游戏。
实质上是内置了gamebrick的模拟器。
两款硬件的机能差异,使得新掌机已经可以完美模拟旧掌机。
Ds能够兼容gba。则是任天堂的传统艺能。
在ds掌机中塞进了一颗gba的cpu。
至于未来的wii。
作为一款“第七代”主机。
能够兼容ngc,技术路线则更为抽象。
Wii的cpu,本质上就是一款加强款的gamecube的cpu。
Ngc发售前,任天堂打算以机能作为最大的竞争力。
为这款主机,配备了一颗机能超强的,powerpc规格的cpu。
这款芯片的机能其实有些过剩。
以至于更换了掌门人,改变了经营策略之后的任天堂。
在研发wii这款硬件时,发现ngc的芯片稍加改进,就足以满足自己的需求。
当然,这主要是任天堂无意继续堆砌主机性能。
未来即将发售的wii这款主机,毫无疑问会是第七代掌机中性能最弱的一款。
任天堂也从此走上了“满屏游戏性”的不归路。
“昨天的任天堂发布会你看过了吧。”
霍奇森从美国那边打回电话。
“当然了。不过没什么意外的。”
game channel频道作为日本最主要的游戏专业电视频道。
对于这类活动,就算不能现场直播,也会择期录播。
“我这边的消息,ds的首发价格可能在149美元。”
霍奇森有些自己的人脉。
149这个价格,是根据硬件成本反推出来的。
不过这是美国人的判断。
日元和美元的汇率这几年并不稳定。