正常召唤流死灵法师的加点因为技能点有限,都是骷髅复生加满:骷髅复生,在一个死亡的怪物尸体里面苏醒一个骷髅战士并为你而战。
骷髅复生1级(物品自带技能)
伤害1-2
攻击:20
防御:20
生命:21
1骷髅总数
法力消耗:6
下一等级
攻击:35
防御:35
生命:21
2骷髅总数
法力消耗:7
对骷髅复生额外加成的技能有:
支配骷髅
召唤抵抗
支配骷髅加满:
被动-增加你所复生骷髅和召唤生物的生命值和伤害力
第一级
骷髅:生命+8
骷髅:伤害+2
法师:生命+8
怪物:生命+5百分比
怪物:伤害+10百分比
尸体爆炸加满:
这个可是死灵法师的神技之一啊。
释放在已经死亡的怪物尸体上,如果它爆炸的话,打伤附近的敌人。
需要等级:6级
伤害:60-100%的尸体生命
第一级
半径:2.6米
法力消耗:15
伤害加深加1点就可以。
伤害加深
诅咒一群敌人,让他们受到物理伤害时受更重的伤
受到伤害:+100百分比
第一级
半径:2米
持续:8秒
法力消耗:4
走石魔流的话就是黏土石魔加满。
从大地创造出一个石魔,站在你这边作战。
需要等级:6级
攻击:60
防御:100
第一级
生命:100
伤害:2-5
攻击加成:+20
迟缓敌人:11百分比
法力消耗:15
额外对黏土石魔增强的技能
支配石魔
召唤抵抗
鲜血石魔+5%生命值依等级
钢铁石魔+35防御依等级
火焰石魔+6%伤害依等级
支配石魔1点
加强你所有召唤石魔的生命和速度
需要等级:12
第一级
生命:+20百分比
攻击加成:+25
行走/跑步速度:+6百分比(职业者行走可以慢慢恢复体力,跑步会持续消耗体力)
衰老诅咒1点
诅咒一群敌人并让他们缓慢、衰弱而且受到攻击时生命大量降低。
需要等级:24
半径:4米
第一级
持续:4秒
法力消耗:11
至于其他的技能就等需要的时候再说了。
那就骷髅复生加一点支配骷髅加一点,前期就指望他们这些没有任何要求任劳任怨还不需要休息的打工仔了。这也是哥成为一名死灵法师的最具诱惑的优点了。
骷髅复生:2级
伤害3-4
攻击:50
防御:50
生命:29
2骷髅总数
法力消耗:7
这就是加完点之后骷髅的属性,强了一倍还要多,行了,先抓紧升级吧,林风带着骷髅小弟冲向了鲜血荒地的深处。
每个人有一个职业者空间,用意念就可以打开,换装备什么的都可以用意念更换,是10×4的一个40格的空间,每个格子里只能放1件职业者的装备或药水宝石什么的,不可叠加,没有负重,只有职业者的食物和水可以叠加并放到空间里。其他的东西是不可以放的,所以没有现实中一个邪教组织带着核弹满街跑的事情。。。。。。
职业者一共可以装备十件装备,还有一种不用带在身上放在空间就可以生效的大护身符,装备栏有:头、项链、左手、右手、身体、腰带、两个戒指、鞋子、手套。
鲜血荒地一共就三种怪物:刚才杀的硬毛老鼠、沉沦魔巫师带领的沉沦魔、还有就是僵尸,这个僵尸是西方那种丧尸,行动缓慢,身体僵硬,力气较大。
林风又杀了几只大耗子,可以说轻松加愉快,如果能给血腥程度加上马赛克就更完美了。当然这种限制级的血腥也时刻提醒着林风这是个真实的世界,不是玩游戏。林风召唤出了两只骷髅,发现确实比1级的时候强壮了不少,估计也跟支配骷髅有很大关系,安全大大提升。
林风走了半个多小时了,营地附近怪物很少,只干掉了5只大耗子,还有一个没有沉沦魔巫师带领的5只走散的沉沦魔,沉沦魔这玩意那是相当恶心,矮小的红色身体,拿着一把弯刀,