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开个网吧,异界人玩疯了

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第36章 新游戏,红色警戒2
    “恭喜宿主完成网吧满座成就,成就奖励:命令与征服·红色警戒2。

    新游戏将会在今夜网吧更新后上线。”

    系统不带任何感情波动的声音出现在了白逸的脑海中。

    “啥!”白老板一声惊呼,直把收银台后的柳如烟都吓了一跳。

    这会儿已经过了0点了,网吧刚关门,柳如烟正在统计网吧今天的流水。

    听到动静后,关切地问道:“老板,怎么了,发生什么事了?”

    白逸朝她摆了摆手:“没事,我只是想起了开心的事!”

    柳如烟一脸莫名,低头继续整理起了账本。

    白逸在蓝星时,玩过的即时战略游戏很多,例如帝国时代、星际争霸和war3等等一众经典IP。

    但要说最让白逸喜爱的,还要数《命令与征服·红色警戒2》,即蓝星玩家们俗称的“红警”,这也是白逸继扫雷和蜘蛛牌之后,玩过的第一款真正意义上的PC游戏。

    简单易上手,简洁的操作界面,双阵营多国家的特色兵种,丰富的地图玩法设计,使得这款从未登上大雅之堂的老游戏经久不衰,有着极高的人气。

    很多人或许不常玩,但电脑里一定装的有!

    不过让白逸有些担忧的是,红警和魔域完全是两个风格的游戏,无论是游戏方式还是游戏画风都差异过大,不知道这帮子异界人在玩了魔域后,能不能很快的接受红警。

    一夜无话,第二天一早,白逸就迫不及待地爬了起来,连柳如烟给他准备的早饭都没吃,直接来到楼下打开了电脑。

    看着桌面上多出来的游戏图标,白逸会心一笑。

    点进游戏,经典的过场界面闪现,近景的自由女神像,后方的天空漂飞着无数的基洛夫空艇,下方还印着游戏制作者westwood的logo。

    高亢激昂、振奋人心的背景音乐随之响起,接着弹出来的便是白逸早已烙印在脑海里的游戏界面。

    正中间是一个占据了大半屏幕的雷达显示屏,右边则是竖列的一个个功能选择项。

    红警可以联机对战也可以单人游戏。

    现在网吧里就白逸一个人,他自然是选择单人游戏。

    单人游戏模式分为两种,剧情模式和遭遇战。

    剧情模式可以通过一个个任务来解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。

    遭遇战中,玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由地更换地图,消灭除自己外的其他敌人来达成胜利。

    这两种游戏模式白逸都非常喜爱,但鉴于太长时间不玩了,白逸打算先开一把遭遇战暖暖手。

    自定义地图:冰天雪地

    国家:法国

    位置:随机

    添加电脑:七个冷酷的人

    红警中每个国家都有自己的特色兵种,或者武器。

    法国的特殊武器便是巨炮。

    进入游戏,白逸非常幸运的随机在了8号位置,也就是小岛上,这个位置对于爱打1V多电脑的新手玩家是非常友好的。

    这个位置虽然防空一般,但是防陆地兵种压力较小。

    因为其他人只能通过右下方的谷口,和正下方的山坡这两条路线来进攻。

    这两条进攻都在地域下方,非常便于调动防守兵力,因此玩家在这个位置的话不会出现前后夹击腹背受敌的情况。

    由于是对抗七个冷酷的电脑,所以白逸并没有选择拖动基地去吃中间的彩色矿。

    而是第一时间展开基地,点击建造电厂,随着副官伊娃经典播的报声“Construction Complete。”响起,白逸感觉这个游戏瞬间有了灵魂,回来了,都回来了!

    电厂落地的瞬间,白逸就立即点选了兵营。

    很多红警新手在选择建筑时,会按部就班,造完电厂造钱厂,其实这是错误的思路。

    钱厂的造价很高,这使得它的建造速度极慢,在这么长的建造时间里,你就只能等,什么都干不了。

    如果先造兵营,你不但可以以最快的速度开启特殊建筑栏,还能趁着建造钱厂的时间,造狗造兵,探索地图。

    如果遇到邻居爆兵all in打快攻的玩法,你也可以更好的防守应对。

    兵营建好后,白逸先点了两条警犬,然后开始建围墙准备围基地。

    两条警犬出来后,白逸设定路线,让两条开始跑图。

    但刚跑没多远白逸就开始懵了!

    因为他看到一辆苏军的防空履带车正直勾勾地往他的基地开过来。

    依照他丰富的游戏经验,这辆车里至少坐着三个提包哥(工程师)!

    这可把白逸吓一跳,老子钱厂还没造出来,你们重工就出来了!

    不愧是冷酷的敌人,这建造速度不是像,就是他娘的在作弊!

    白逸赶紧又点了两条警犬,然后又连忙点了十个大兵!

    为什么要点十个大兵呢?要知道十个大兵就是两千块!

    因为白逸又在另一边的路上看到了一辆煤球车(防空履带车的简称)。


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