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娱乐至死,拍部特摄吊打全网

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第239章 宝可梦,启动!
    光之国,要发布首款手游了?!

    当这个消息通过光之国官方帐号正式公布时,整个网络瞬间沸腾。

    相关话题空降热搜榜首。

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    热度甚至压过了《成龙历险记》结局讨论。

    对于广大网友和粉丝而言,这无疑是一个重磅炸弹。

    长久以来,光之国给所有人的印象是一家专注于深度与创新的动画内容公司。

    它用《迪迦奥特曼》开辟特摄一道;

    《魔法少女小圆》颠覆了魔法少女类型;

    《Clannad》赚足了眼泪;

    《灌篮高手》点燃了热血;

    《奈克瑟斯》重新定义了英雄……

    虽然光之国之前确实推出过《Clannad》同名的嘎啦game。

    并且在核心粉丝中口碑极佳。

    但那毕竟是单机买断制的作品。

    体量和影响力更多局限在特定圈层。

    与以服务型丶长线运营为核心的手游,完全是两个概念。

    公告发布不到十分钟,转发破百万,评论炸锅!

    「光之国要做手游?能行吗?」

    「卧槽?!真来了?!我等了好几个月了!」

    「Demo版我都通关三遍了!终于等到正式版!」

    「动画做得好,不代表游戏就能做好啊!隔行如隔山!」

    「但之前的《Clannad》游戏品质真的很高,虽然是Gal。」

    「Gal和商业手游能一样吗?前者卖情怀和故事,后者要考虑留存丶氪金丶社交丶长线运营……复杂多了!」

    「免费游戏?内含内购?光大你……终究还是走上了这条路吗?(悲)」

    「正常,做游戏总要赚钱的嘛,只要别太黑就行。」

    「泪目!我的宝可梦之旅终于可以正式开始了!我要集齐所有宝可梦!」

    然而,伴随着期待而来的,是更多质疑与争议。

    毕竟,在无数玩家的认知中。

    免费手游这四个字,往往与「氪金抽卡」丶「648一单」丶「战力碾压」等关键词紧密相连。

    尤其是光之国这次进军的是此前从未涉足的手游领域,难免让人心生疑虑。

    各大游戏论坛丶贴吧丶微博话题下,迅速分成了几大阵营。

    悲观派。

    「免费+内购?懂了,抽卡游戏呗,稀有宝可梦肯定要抽,SSR喷火龙,概率0.06%,小保底90抽,648一单走起!」

    「参考市面上成功的,要麽是《XX荣耀》那种皮肤+英雄抽卡,要麽是《XX师》那种式神抽卡+装备刷刷刷,光之国能免俗?我不信。」

    「光大啊光大,你动画做得好好的,干嘛非要来游戏圈蹚浑水?这年头做手游的,哪个不是想着法儿从玩家口袋里掏钱?」

    「我已经能想像到了,开局送御三家选一个,然后卡主线,逼你抽强力宝可梦;PVP竞技场,没氪金宠根本打不上去;还有限时活动,绝版神兽,不氪金拿不到……唉,都是套路。」

    乐观派(光之国铁杆粉丝)。

    「我相信光大!

    光之国从成立到现在,哪次让我们失望过?《Clannad》游戏才卖9.9,内容那麽充实!

    《奈克瑟斯》变身器也才29.9!

    光大要是真想圈钱,早就像某些公司那样把周边价格定上天了!」

    「别忘了光之国做过多少公益!

    给小熊的惊喜,优先录用东贝下岗员工,开平价主题餐厅……

    这样的企业,我不信会做那种无底洞氪金游戏!」

    「Demo版你们玩过吗?那质量,那玩法,完全是单机大作的底子!我相信正式版就算有内购,也一定是良心内购!」

    吃瓜乐子人。

    「打起来!打起来!我就喜欢看这种争议!等开服,是骡子是马,拉出来溜溜就知道了!」

    「赌五毛,光大这次要整波大的!他什麽时候按常理出牌过?」

    「不管怎麽样,我先下载为敬,要是真坑,卸载就是,又没啥损失。」

    一些与光之国存在竞争关系。

    或单纯眼红的游戏/动画公司,更是趁机下场。

    雇佣水军或通过自媒体带起节奏。

    「光之国终于露出资本家的獠牙了!动画赚不够,开始用游戏收割小朋友零花钱了!」

    「听说这游戏逼氪严重,不充钱根本玩不下去,位家长注意,看好自己的手机支付密码!」

    「还是我们公司的游戏好,微氪也能玩得很舒服,大家别被光之国的宣传骗了!」

    「从公益先锋到氪金手游,光之国这波转型,堪称商业化典范啊(讽刺)。」

    网络上的纷纷扰扰,自然第一时间汇总到了光之国办公室。

    苏小冉抱着平板,一条条念着那些比较有代表性的评论,表情有些担忧。

    「杨导,舆论好像……不太乐观。」

    「很多人对免费+内购的模式有偏见,觉得我们肯定要搞抽卡逼氪那一套。」

    杨千靠在椅子上,手里把玩着一个红白配色的精灵球模型。

    这是天马玩具厂送来的《宝可梦》首批周边样品。

    闻言,他笑了笑。

    「有争议很正常。」

    「大家对国内手游市场的生态已经形成了固定印象,而我们,正要打破这种印象。」

    「打破?」

    苏小冉眨了眨眼。

    「是啊。」

    杨千将精灵球轻轻抛起,又稳稳接住。

    「谁说免费手游,就一定等于氪金抽卡?」

    「谁又说内购,就一定是为了逼氪?」

    他看向电脑屏幕上《宝可梦》项目组的后台数据。

    那里显示着数量堪称恐怖的伺服器集群。

    「我们只是提供了一种可能性。」

    「至于玩家接不接受,市场认不认可……」

    「等开服,就见分晓了。」

    ……

    周五,上午8:55。

    无数早已预约的玩家,盯着手机屏幕上的《宝可梦》游戏图标。手指悬在上方。

    只等时间跳到9:00。

    A市工商大学宿舍,四个男生围在一台电脑前,电脑上开着四个手游模拟器窗口。

    「兄弟们,准备冲锋!我必选小火龙!」

    「杰尼杰尼!我的龟龟!」

    「蒜头王八才是真爱!你们不懂草系的浪漫!」

    「我随便,反正最后都要集齐全图鉴的。」

    某公司,工位上。

    一个年轻人假装认真地看着电脑屏幕上的报表。

    实则手机已经藏在抽屉里,屏幕亮着,停留在《宝可梦》的登录界面。

    「还有三分钟……老板千万别这会儿来找我……」

    某小学,六年级教室。

    几个男生凑在一起,小声嘀咕:「我妈只让我周末玩一小时……我得趁今天开服,多玩一会儿!」

    「我带了两个手机!一个被收了还有另一个!」

    「你们说,真的会有皮卡丘吗?Demo里好像没有。」

    「公告说了有!我就要皮卡丘!」

    上午9:00整。

    无数手指,在同一时间,用力点下。

    预下载好的客户端瞬间激活。

    开场动画的CG,展示了宝可梦世界的生机勃勃与冒险的召唤。

    然后,是注册界面。

    「嗯?要实名制?这麽直接?」

    不少玩家愣了一下。

    大多数手游虽然也有实名要求。

    但往往是在玩家玩了一段时间。

    或者进行充值时才弹出。

    像《宝可梦》这样一上来就要求实名认证的,并不多见。

    「搞什麽啊,这麽麻烦……」

    有人抱怨,但还是老老实实填写了身份信息。

    也有人敏锐地察觉到了什麽。

    「实名制……光之国想干嘛……」


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