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[综英美]天使计划

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分卷阅读7
    肩膀:“当他还是个小孩的时候,我比你更早遇见他……”

    [解锁No.9结局:

    “最危险的囚犯”]

    [收集cg:“太空监狱的漂流”

    无边无垠的黑暗宇宙里,没有光,没有声音,只有一座球形监狱静静地漂浮。

    监狱里亮着一盏小灯,长发少年手捧纸质书躺在狭窄的舱床上,静静地阅读着。

    w?a?n?g?址?f?a?布?Y?e?????ǔ???ε?n????????????????м

    一双猩红色的眼睛里,此刻闪过一丝丝金色的光芒]

    之后,乐夏独自在联合太空监狱里过完了第八年剩下的时间。

    每天看看书,写写字,做做俯卧撑和卷腹,等着“八年之期已到,送你回家”的通知。

    只是那“No.9结局”的标注时时让他心中不安。

    终于,八年的最后一天,

    [爸爸对你还算满意,他同意接受你的邀请,参加你的十八岁典礼]

    [你确定要就此走向结局吗?]

    [A.确定]

    [B.等一下]

    乐夏点了“确定”,眼前白光一闪。

    回过神,他发现自己竟然又变成了白发金眼的十岁小男孩,回到了最开始的小屋子。

    乐夏:???

    读档!

    ……他就不信了。

    乐夏把存档读回了“与全美超英为敌”。

    这一次,他认认真真的和那些超英联盟战斗,不停读档读档读档读档……

    终于——

    [第八年,你竟击败围剿你的全超英联盟,又挖出超反联盟进行剿灭,最后全身而退。

    屈于你的淫威,超英和超反们不得不销声匿迹,躲藏起来,等待着再度到来的反抗机会。

    从此你统治人类,统治地球,恶名响彻太空,无可争议的成为宇宙一方霸主。

    人类的新未来在你手中开启——]

    [解锁No.4结局:

    “邪恶至上”]

    之后剩下的时间里,乐夏在做地球霸主。

    比独自一人关在太空监狱里困难。

    因为他不知道当地球霸主要干什么。

    他只好下令在地球上种满香菜,所有男人都要穿超短裙,所有恐怖片都要拍成音乐剧……

    八年的最后一天——

    在“爸爸对你非常满意”后,他又恢复为小屋的“初始状态”。

    乐夏的心中浮起不祥的预感:

    这狗游戏……该不会是要他解锁全结局吧?

    作者有话说:

    ----------------------

    第5章

    第一轮里购买的道具不在了,属性面板也恢复了初始状态。

    坐在床上,乐夏抓住芒果色鹦鹉玩偶的脑袋忍不住狠狠揉搓,

    [A.问候爸妈]

    [B.调取锚点]

    [C.游戏回顾]

    他选择新出现的选项“C”,眼前出现了一本cg册。

    册子里不仅收录了他第一周目的cg和两个结局,还有很多空白页。

    乐夏认真思考:

    既然不知道什么样的结局能让他成功脱离,那么刷出“一次解锁所有结局”的数值最为保险。

    丰富的游玩经验告诉他:

    只要数值刷满,到最后一年,大部分的结局都可以经过数值的调试开发出来。

    当然,整个过程里肯定会遗漏一些“特殊事件”或“隐藏结局”。

    所幸,只要有这本册子在,最后查漏补缺时会方便许多。

    不过,一旦选择这条终极之路,也意味着他需要在八年内:

    “全属性刷满999”

    “赢得八年内全部大赛的冠军”

    “完成所有事业线和特殊事件,cg全收集”

    至于“攻略所有角色的爱情……”

    ——这个倒不是一定需要吧!

    乐夏的脸上不禁露出尴尬的表情。

    虽然成长游戏也是galgame模式,即“存在多个可以与之发生爱情故事的角色”。

    甚至也可以打出“三人或多人幸终之欢乐一家亲”。

    但不代表玩家一定要收集全部角色的“爱情线”。

    所谓“孩子的结局不一定要结婚,但一定得有事业,有事业就不会流浪”。

    如果没有特别想攻略的角色,可以不打爱情线,只打通角色的友情线。

    或者在最后一年随便抓个“路人/商人/铁匠的儿子”结婚,把“爱情结局”敷衍过去。

    可如果最后发现,真的需要他打通全部可攻略角色的爱情线——

    乐夏叹气。

    如果还要打出这些可攻略角色之间的修罗场cg——

    乐夏大叹气:拜托,千万不要这么坑……

    修罗场线,作为旁观者去看还挺热闹,但自己经历的话,会脚趾扣地。

    不过,这倒是又提醒了他:

    在成长游戏里,爱情线也有“父嫁”或“母嫁”的结局,即“跟爸爸or妈妈结婚”。

    难不成这游戏里的“爸爸妈妈”也是可以……

    想到这里,他眯起眼睛,再看[A.问候爸妈],都觉得这个选项变得微妙起来。

    但是……

    想到那个“一高兴就给他加十点黑暗值”的“爸爸”,

    想到那个“一失望就给他加十点疲劳值”的“妈妈”

    ……好像没有一个是省油的灯啊。

    乐夏摇摇头:‘算了,车到山前必有路,船到桥头自然直,现在不考虑这么多。’

    眼前他有三条路:

    重复第一轮的路线,把“接受斯塔克的劝说”的支线补齐,

    或者再来一把邪道玩法,向另外两个角色借钱,看看能打出什么结局,

    或者直接走终极之路,认真安排每个月的行程,狂肝八年……

    乐夏犹豫片刻,还是决定先打通眼前的三条“借贷”玩法。

    经过第一周目玩下来,他已经意识到这款游戏的复杂:

    地图庞大,角色数量众多,存在超乎想象的各种事件。

    不是心急就能一蹴而就的。

    说不定“借贷”本身就属于游戏里的“特殊事件”。

    即便他立刻肝满属性,也是要调整数值才能出结局。

    “邪道玩法”玩一轮不仅流程自由,出结局的速度也很快,收集的cg也被认可了,说明打了不亏。

    至于“斯塔克”的那条支线,完全可以放到最后查漏补缺时再回收。

    拿定主意后,他再次坐在电脑前,

    [已为你成功配对三条有效借款途径,你打算从谁那里借钱?]

    [A:阿曼达]

    [B:黑面具]

    [C:企鹅人]

    虽然没有必要,但乐夏仍对着剩下的两个名字琢磨起来:

    当初选“阿曼达”是因为这它最像个人名,看起来最正常。

    黑面具……看起来像是个唱歌剧的。

    企鹅人……好怪,对比起来,“


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